目前国内好像没有多少有性繁殖成功的,大多玩家玩法都是贴着分株繁殖,倒是有极少玩家成功用野猪带来的种子成功繁殖的,不过繁殖效率低的可怜。
我们在设想,如果可以进行有性繁殖,那么就有机会根据亲代性状定向培养某种叶型,反光膜等不同植株理的想性状。而且子代可以无性分株生殖,不用担心后代性状分离问题,只需要进行最简单的挑选合适性状的亲代进行杂交,培育子代,再对子代进行筛选,杂交选育等方案。
尽管现在理论尚且不成熟,实践更是正在摸索。但如果可行,我们将会解锁另一个辣椒的多样性玩法。一切皆有可能,我们所构想的想法都有可能实现。
我们欢迎并需要对此构想有兴趣的玩家参与我们的讨论与实践,如果各位玩家对此理论有实现的想法或有相关的实践经验,请务必加入我们,参与我们的讨论!


















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杂交水稻之父
十三元
理论上应该可行,等你来实现了
天风黑月
666
天佑
任重而道远,看着3块的玄武海,我自闭。
艺景001
期待后续
换水
前几年有个繁殖成功,以前有人做
客船2001
说不定有人都这么干了
阿基米
满满一盒
杰斯汀
这真是任重而道远啊。
AKS
估计过程挺麻烦,大量转水上草,不然想在同一时间遇到想授粉的两颗开花不容易,还有得研究怎么才能人工授粉成功,能繁殖出种子还得有地方种下养大转水筛选有价值的个体,的确业余玩的话人少了要培育出有价值的个体可能性更小了